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	<title>Mac Vs. PC &#187; firmware</title>
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	<description>Que haya paz... pero MAC es mejor</description>
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		<title>iPhone 2.0</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 02:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>juan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Betas y RCs]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<description><![CDATA[Apple hizo hoy una serie de anuncios relacionados con su nuevo producto estrella, el iPhone. Durante la keynote se dieron a conocer nuevas estadísticas entre las cuales se destacan la segunda posición del iPhone en el mercado de los smartphones con una cuota de mercado del 28% y el Safari como el navegador móvil número [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.macvspc.com.ar/wp-content/2008/03/index_steps_3.png" alt="index_steps_3.png" /><br />
Apple hizo hoy una serie de anuncios relacionados con su nuevo producto estrella, el iPhone.</p>
<p>Durante la keynote se dieron a conocer nuevas estadísticas entre las cuales se destacan la segunda posición del iPhone en el mercado de los smartphones con una cuota de mercado del 28% y el Safari como el navegador móvil número uno con un 71% del mercado.</p>
<p>IPHONE ENTERPRISE</p>
<p>Con la próxima actualización de firmware, el iPhone incorporará muchas novedades y varias destinadas al uso del codiciado gadget en entornos laborales y profesionales, como por ejemplo push e-mail así como de calendarios y contactos push, listas de contactos globales, VPN IPsec de Cisco, control de identidad y certificados, estándar WPA2/802.1x y mejoras en la seguridad. (Push significa que una aplicación en concreto no solicita información sino que es el servidor el que se la ofrece al cliente).</p>
<p><img src="http://www.macvspc.com.ar/wp-content/2008/03/index_promofooter_sdk.png" alt="index_promofooter_sdk.png" /></p>
<p>KIT DE DESARROLLO OFICIAL (SDK)</p>
<p>Durante la demostración se hicieron grandes muestras con invitados especiales entre los cuales, algunos confirman en parte la decisión de Apple de <a href="http://www.macvspc.com.ar/2008/02/11/apple-podria-ingresar-al-mercado-de-los-videojuegos/" target="_blank">entrar al mercado de los videojuegos</a>:</p>
<ul>
<li>Travis Boatman de Electronic Arts presentó un editor de evolución para <a href="http://video.google.com/videoplay?docid=8372603330420559198&amp;q=spore&amp;total=2805&amp;start=0&amp;num=10&amp;so=0&amp;type=search&amp;plindex=0" target="_blank">Spore</a> con 18 niveles completos.</li>
<li>Chuck Dietrich de Salesforce.com presentó una completa herramienta de gestión de fuerzas de ventas.</li>
<li>AOL presentó su AIM (el mensajero más utilizado en EEUU) que permite desplazarse entre conversaciones con solo agitar el iPhone.</li>
<li>Glenn Keighley presentó Epocrates, una especie de vademécum médico que puede reconocer píldoras por su tamaño y color.</li>
<li>Ethan Einhorn de Sega presentó SuperMonkeyBall, donde se maneja una esfera mediante el acelerómetro del dispositivo. Cabe destacar que esta es una versión completa del juego, no una reducida.</li>
</ul>
<p>Esto podría significar una seria competencia para la PSP (PlayStation Portatil) y la Nintendo DS.</p>
<p>Otros aspectos de esta parte de la keynote</p>
<ul>
<li>Hoy en día hay ya más de 1000 aplicaciones web para iPhone e iPod touch, lo que revela el éxito que tuvo el iPhone.</li>
<li>El SDK que se presenta hoy utiliza las mismas funciones del API (interfaz de programación de aplicaciones) que utilizó la misma Apple para realizar sus aplicaciones.</li>
<li>En el iPhone podemos encontrar casi todas las tecnologías utilizadas en Mac OS X como Core Services, Media, CoreOS y Cocoa con una ligera modificación: Cocoa Touch.</li>
<li>En Core OS encontramos el kernel de OS X, el sistema de librerías, la pila TCP/IP de BSD, sockets de conexión, la seguridad y la administración de la energía, el acceso a llaves y certificados, etc.</li>
<li>Nuevos componentes incluidos son SQLite y Core Location.</li>
<li>La capa multimedia cuenta con Core Audio, OpenAL, mezclador y grabador de audio, reproductor de vídeo, visualización de los formatos más comunes como JPG/PNG/TIFF, archivos PDF, tecnología Quartz (2D), Core Animation y OpenGL ES (3D).</li>
<li>Toda la tecnología presentada está altamente soportada y acelerada por el hardware presente en los dispositivos.</li>
<li>Con Cocoa Touch se presentan los eventos y controles multitouch, el control del acelerómetro de 3 ejes, vistas en jerarquía, localización, las alertas, la vista de página web, etc.</li>
</ul>

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</ul>

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