iPhone 2.0

Posted on March 6th, 2008 by juan.
Categories: Betas y RCs, Lanzamientos, iPhone.

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Apple hizo hoy una serie de anuncios relacionados con su nuevo producto estrella, el iPhone.

Durante la keynote se dieron a conocer nuevas estadísticas entre las cuales se destacan la segunda posición del iPhone en el mercado de los smartphones con una cuota de mercado del 28% y el Safari como el navegador móvil número uno con un 71% del mercado.

IPHONE ENTERPRISE

Con la próxima actualización de firmware, el iPhone incorporará muchas novedades y varias destinadas al uso del codiciado gadget en entornos laborales y profesionales, como por ejemplo push e-mail así como de calendarios y contactos push, listas de contactos globales, VPN IPsec de Cisco, control de identidad y certificados, estándar WPA2/802.1x y mejoras en la seguridad. (Push significa que una aplicación en concreto no solicita información sino que es el servidor el que se la ofrece al cliente).

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KIT DE DESARROLLO OFICIAL (SDK)

Durante la demostración se hicieron grandes muestras con invitados especiales entre los cuales, algunos confirman en parte la decisión de Apple de entrar al mercado de los videojuegos:

  • Travis Boatman de Electronic Arts presentó un editor de evolución para Spore con 18 niveles completos.
  • Chuck Dietrich de Salesforce.com presentó una completa herramienta de gestión de fuerzas de ventas.
  • AOL presentó su AIM (el mensajero más utilizado en EEUU) que permite desplazarse entre conversaciones con solo agitar el iPhone.
  • Glenn Keighley presentó Epocrates, una especie de vademécum médico que puede reconocer píldoras por su tamaño y color.
  • Ethan Einhorn de Sega presentó SuperMonkeyBall, donde se maneja una esfera mediante el acelerómetro del dispositivo. Cabe destacar que esta es una versión completa del juego, no una reducida.

Esto podría significar una seria competencia para la PSP (PlayStation Portatil) y la Nintendo DS.

Otros aspectos de esta parte de la keynote

  • Hoy en día hay ya más de 1000 aplicaciones web para iPhone e iPod touch, lo que revela el éxito que tuvo el iPhone.
  • El SDK que se presenta hoy utiliza las mismas funciones del API (interfaz de programación de aplicaciones) que utilizó la misma Apple para realizar sus aplicaciones.
  • En el iPhone podemos encontrar casi todas las tecnologías utilizadas en Mac OS X como Core Services, Media, CoreOS y Cocoa con una ligera modificación: Cocoa Touch.
  • En Core OS encontramos el kernel de OS X, el sistema de librerías, la pila TCP/IP de BSD, sockets de conexión, la seguridad y la administración de la energía, el acceso a llaves y certificados, etc.
  • Nuevos componentes incluidos son SQLite y Core Location.
  • La capa multimedia cuenta con Core Audio, OpenAL, mezclador y grabador de audio, reproductor de vídeo, visualización de los formatos más comunes como JPG/PNG/TIFF, archivos PDF, tecnología Quartz (2D), Core Animation y OpenGL ES (3D).
  • Toda la tecnología presentada está altamente soportada y acelerada por el hardware presente en los dispositivos.
  • Con Cocoa Touch se presentan los eventos y controles multitouch, el control del acelerómetro de 3 ejes, vistas en jerarquía, localización, las alertas, la vista de página web, etc.

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